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Perfect Dark ist der Name einer Serie von Videospielen aus dem Ego-Shooter-Genre, die auf verschiedenen Konsolen erschienen ist. Der erste Teil erschien im Mai 2000 in den USA für das Nintendo 64. In Europa, jedoch offiziell nicht in Deutschland, folgt die Veröffentlichung im Juni des selben Jahres. In Japan kam das Spiel unter dem Titel "Red and Black" im Oktober auf den Markt. Zero Mode Shop Abendkleider bei Zero Mode, Shopping, einkaufen, bequem bestellen
im offiziellen Zero Store. Nahezu gleichzeitig mit der Nintendo 64-Version erschien eine Fassung für den Game Boy Color. 2005 wurde schließlich der Nachfolger (bzw. Vorgänger) Perfect Dark Zero für die Xbox 360 veröffentlicht. Die Spiele wurden vom englischen Entwicklerstudio Rare entworfen, die Veröffentlichung der N64- und der GBC-Version erfolgte durch Nintendo, die der XBOX 360-Version durch Microsoft. 24092005, Herbst-/Winter Mode.

Perfect Dark (N64)

Perfect Dark ist eine Art Fortsetzung zu Rares erfolgreichem Spiel Goldeneye 007 (indiziert), welches auf dem gleichnamigen Film basiert. In Perfect Dark schlüpft der Spieler in die Rolle von Special Agent Joanna Dark, der Top-Agentin des Carrington Institutes.

Verbesserungen der GoldenEye-Engine beinhalten einen zweiten Feuermodus für jede Waffe, die Fähigkeit, Absätze hinunterzuspringen/fallen, und die Möglichkeit, Gegner zu entwaffnen. Diese Verbesserungen benötigten mehr Arbeitsspeicher und so war das N64 Expansion Pak nötig um alle Features des Spiels nutzen zu können (unter anderem auch den Singleplayer Modus). 1070 Wien, Mariahilferstraße 74a. Wie im Vorgänger, wurden die Köpfe der Gegner per Zufall gewählt, wenn ein Level geladen wurde. Aber jetzt variiert sogar die Größe der Gegner um einige Dezimeter.

Perfect Dark (Game Boy)

Im selben Quartal erschien auch ein 2D-Game Boy Color-Spiel namens Perfect Dark. Die beiden Spiele konnten mit Hilfe des N64-Game Boy-Transfer Paks Daten austauschen, wodurch man einige Cheats freischalten konnte. Bitte nicht traurig sein wenn die ein oder andere Szene nicht im Movie ist. Trotz des nahezu gleichzeitigen Erscheinens, erreichte das Gameboy-Spiel nicht die Qualität der N64-Version, was sich auf die Verkaufszahlen auswirkte. Ebenso kollidiert die Handlung des Gameboy-Spiels an einigen Ecken mit der des N64 Games. Allerdings hatte auch das Gameboy Spiel einen unbeschreiblichen Multiplayer Modus, der wohl so ziemlich jede Option des Gameboy Colors ausschöpfte. Das beinhaltete aber auch, dass das Spiel ausschließlich für Game Boy Color ist und auf keinem Nachfolgenden Handheld spielbar ist. mfG xtal!tY _____ Soviel zu dem Statement von xtal!tY.

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